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Iron Front: Digital War Edition

Critique · Action · PC

Iron Front: Digital War Edition

Évalué: 02 mai 2026

PC

X1 Software · 2012

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.65

Iron Front: Digital War Edition offre une simulation tactique complexe du combat de la Seconde Guerre mondiale, encourageant la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la coordination œil-main. Les joueurs peuvent expérimenter des scénarios historiques et gérer divers moyens militaires, favorisant une compréhension plus approfondie des tactiques de guerre. Les modes multijoueurs coopératifs favorisent également le travail d'équipe et la communication.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu présente une violence intense et réaliste, y compris des représentations de combattants blessés ou tués, et de violence contre des cibles sans défense. Le cadre historique peut présenter une vision étroite de la diversité des genres et des ethnies. La nature ouverte des grandes batailles pourrait conduire à des sessions de jeu prolongées sans points d'arrêt clairs. Il existe un léger risque de propagande nationaliste en raison du contexte historique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Iron Front: Digital War Edition est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Iron Front: Digital War Edition une note de 61/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Iron Front: Digital War Edition ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Iron Front: Digital War Edition, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Iron Front: Digital War Edition ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Iron Front: Digital War Edition : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Iron Front: Digital War Edition ?

Le jeu présente une violence intense et réaliste, y compris des représentations de combattants blessés ou tués, et de violence contre des cibles sans défense. Le cadre historique peut présenter une vision étroite de la diversité des genres et des ethnies. La nature ouverte des grandes batailles pourrait conduire à des sessions de jeu prolongées sans points d'arrêt clairs. Il existe un léger risque