Critique · Action · Xbox One · PlayStation 5 · Xbox Series S/X
Iron Harvest
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PC · PlayStation 4
KING Art · 2020
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
13
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.68 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.27 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
Iron Harvest est un jeu de stratégie en temps réel qui met fortement l'accent sur la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique à travers ses mécaniques de combat et son scénario dynamique. Les joueurs doivent s'adapter aux conditions changeantes du champ de bataille, utiliser le couvert et comprendre les forces et les faiblesses des unités. Les niveaux ouverts de type "bac à sable" encouragent les approches créatives des objectifs, et la complexité du jeu peut favoriser l'apprentissage et le transfert des compétences stratégiques. Il requiert une coordination œil-main, une motricité fine et un temps de réaction, typiques du genre RTS.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.20 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.17 | |
Les principaux risques dans Iron Harvest découlent de son contenu mature, spécifiquement son niveau élevé de violence inhérent à un jeu de stratégie en temps réel sur le thème de la guerre impliquant des soldats et des mechs. Bien qu'il n'y ait pas de microtransactions explicites, le potentiel de toxicité compétitive et de comparaison sociale existe dans les paramètres multijoueurs. Le cadre d'histoire alternative du jeu avec des factions basées sur des pays réels pourrait exposer les joueurs à des formes subtiles de propagande, en fonction des choix narratifs du jeu. Le jeu est encore en début de développement, donc certains aspects sont sujets à changement.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.