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Jagged Alliance 2 - Wildfire

Critique · JDR · PC · Linux · macOS

Jagged Alliance 2 - Wildfire

Évalué: 17 mai 2026

PC · Linux · macOS

I-deal Games · 2010

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.10

Jagged Alliance 2 - Wildfire offre une expérience stratégique profonde et engageante, défiant les joueurs avec des décisions tactiques complexes, la gestion des ressources et le développement des personnages. Il favorise la pensée critique, la résolution de problèmes et la stratégie adaptative grâce à son gameplay non linéaire et ses défis variés. Les joueurs doivent assembler et gérer soigneusement une équipe de mercenaires, en faisant des choix qui impactent leur motivation et leur efficacité, et s'engager dans des efforts diplomatiques pour gagner la population locale.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient un contenu mature significatif, y compris des niveaux élevés de violence, des références au trafic de drogue et un langage potentiellement fort. Bien qu'il soit dépourvu de mécanismes de dopamine manipulateurs ou de pressions de monétisation, le combat stratégique intense et les thèmes narratifs peuvent ne pas convenir aux publics plus jeunes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
1.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Jagged Alliance 2 - Wildfire est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Jagged Alliance 2 - Wildfire une note de 61/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Jagged Alliance 2 - Wildfire ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Jagged Alliance 2 - Wildfire, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Jagged Alliance 2 - Wildfire ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Jagged Alliance 2 - Wildfire : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Jagged Alliance 2 - Wildfire ?

Le jeu contient un contenu mature significatif, y compris des niveaux élevés de violence, des références au trafic de drogue et un langage potentiellement fort. Bien qu'il soit dépourvu de mécanismes de dopamine manipulateurs ou de pressions de monétisation, le combat stratégique intense et les thèmes narratifs peuvent ne pas convenir aux publics plus jeunes.