
Critique · Réflexion · Xbox 360 · PC · Wii U
Jewel Quest
Évalué: 17 mai 2026
Xbox 360 · PC · Wii U
Reflexive Entertainment · 2004
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
48
Risque (RIS)
15
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
6+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.66 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.07 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Jewel Quest est un jeu de puzzle classique de type match-3 qui offre des avantages cognitifs significatifs, notamment en matière de résolution de problèmes, de conscience spatiale, de pensée stratégique et de pensée critique. Les joueurs doivent planifier leurs mouvements avec soin pour vider le plateau et atteindre des scores élevés, favorisant ainsi l'agilité mentale. Le jeu offre également une bonne coordination œil-main et un développement de la motricité fine grâce à ses mécanismes de puzzle interactifs. Son système de défis adaptatif garantit que les joueurs sont continuellement engagés et peuvent améliorer leurs compétences au fil du temps.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.23 | |
| R2 | Monétisation | 0.04 | |
| R3 | Risque social | 0.11 | |
Bien que Jewel Quest présente généralement un faible risque, il intègre une légère conception à boucles de compulsion par le biais de récompenses variables et de scénarios de quasi-échec, courants dans les jeux de puzzle. L'élément compétitif du classement contre des amis pourrait également introduire un léger risque de comparaison sociale. Cependant, l'absence de microtransactions, de boîtes de butin et d'interaction sociale directe avec des inconnus réduit considérablement les risques de monétisation et les risques sociaux.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Pas encore évalué·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.