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JFool

Critique · Cartes · iOS

JFool

Évalué: 14 mai 2026

iOS

vadim bashurov · 2015

Note Ludograph

D

Prudence

34 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 21 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

21

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.00

JFool est un jeu de cartes qui développe principalement la pensée stratégique, la pensée critique et les compétences de résolution de problèmes. Les joueurs doivent adapter leurs stratégies en fonction des cartes qu'ils reçoivent et des mouvements de l'adversaire. Il y a un élément mineur de mémoire et d'attention dans le suivi des cartes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le risque principal dans JFool est une légère toxicité compétitive, car les joueurs s'affrontent directement pour gagner des plis. Il existe un élément mineur de conception à boucles de compulsion par des récompenses variables et des quasi-échecs en raison de la nature aléatoire de la distribution des cartes et des atouts.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

JFool est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à JFool une note de 34/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à JFool ?

Notre recommandation de session pour JFool est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de JFool ?

Le risque principal dans JFool est une légère toxicité compétitive, car les joueurs s'affrontent directement pour gagner des plis. Il existe un élément mineur de conception à boucles de compulsion par des récompenses variables et des quasi-échecs en raison de la nature aléatoire de la distribution des cartes et des atouts.