LumiKin

Jingga

Suhaimizs|2020Educational
Web

LumiScore

55

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

38/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à discuter des choix qu'il fait dans Jingga et de leurs conséquences. Cela peut approfondir sa compréhension des thèmes éducatifs du récit et favoriser la pensée critique sur les dilemmes du monde réel.

Principales compétences développées

Lecture et langage5/5
Transfert d'apprentissage5/5
Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
48
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
40
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)38/100

Ce que votre enfant développe

Jingga est un roman visuel éducatif qui favorise la pensée critique, l'empathie et le raisonnement éthique à travers ses choix narratifs. Il met l'accent sur la compréhension de la lecture et le transfert des connaissances acquises, ce qui en fait un outil précieux pour le développement intellectuel.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Cereka bertajuk Jengga ini ialah sebuah novel visual ini hasil kerjasama Suhaimi Zainal Shah, Cikgu Nur Liyana Osman dan Dr Suryani Atan. Kami juga mendapat bantuan dari Forum Lemmasoft.