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Jogo da Memória (Diego Almeida)

Critique · Éducatif · Android · Web

Jogo da Memória (Diego Almeida)

Évalué: 11 mai 2026

Android · Web

Diego Almeida · 2020

Note Ludograph

D

Prudence

43 /100

Jogo da Memória (Diego Almeida) est un jeu de puzzle éducatif qui développe la mémoire, l'attention, la lecture et les compétences linguistiques chez les jeunes apprenants.

06010030BénéficeRisque faibleB 27 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

27

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

Jogo da Memória offre de solides avantages en matière d'attention, de mémoire et de compétences en lecture et en langage, ce qui en fait un outil précieux pour l'éducation de la petite enfance. L'accent mis par le jeu sur la reconnaissance de l'alphabet à travers différents styles de lettres et des indices audiovisuels amusants soutient directement le développement de l'alphabétisation. Il encourage également la résolution de problèmes de base et la motricité fine grâce à l'interaction avec les cartes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a aucun élément de conception à boucles de compulsion, de monétisation, de risques sociaux ou de contenu préoccupant. Les principales considérations se limitent au temps d'écran, comme pour toute activité numérique, et à la garantie que le contenu reste approprié à l'âge.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Jogo da Memória (Diego Almeida) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Jogo da Memória (Diego Almeida) une note de 43/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Jogo da Memória (Diego Almeida) ?

Notre recommandation de session pour Jogo da Memória (Diego Almeida) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Jogo da Memória (Diego Almeida) ?

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a aucun élément de conception à boucles de compulsion, de monétisation, de risques sociaux ou de contenu préoccupant. Les principales considérations se limitent au temps d'écran, comme pour toute activité numérique, et à la garantie que le contenu reste approprié à l'âge.