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Jojo's Vocab Game

Critique · Éducatif · PC

Jojo's Vocab Game

Évalué: 29 avr. 2026

PC

Djolikaproduction · 2023

Note Ludograph

D

Prudence

40 /100

Jojo's Vocab Game est un jeu de réflexion éducatif qui développe la mémoire et l'attention tout en développant le vocabulaire anglais.

06010030BénéficeRisque faibleB 25 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

25

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.10

Jojo's Vocab Game est un jeu de réflexion éducatif qui se concentre sur l'enseignement du vocabulaire anglais à travers des associations visuelles. Il peut améliorer considérablement les compétences en lecture et en langue d'un enfant, sa pensée critique et sa mémoire. La structure du jeu soutient l'apprentissage à son propre rythme et offre des défis adaptatifs pour maintenir l'engagement des enfants.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a aucun élément de manipulation de dopamine, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Le contenu est inoffensif et approprié pour tous les âges.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Jojo's Vocab Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Jojo's Vocab Game une note de 40/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Jojo's Vocab Game ?

Notre recommandation de session pour Jojo's Vocab Game est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Jojo's Vocab Game ?

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a aucun élément de manipulation de dopamine, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Le contenu est inoffensif et approprié pour tous les âges.