Review · Aventure · PC · iOS · PlayStation 4
Journey
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PC · iOS · PlayStation 4 · PlayStation 3
thatgamecompany · 2012
LumiScore
53/100
Good
Bénéfices (BDS)
38
Risque (RIS)
13
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.40 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Journey encourage les enfants à développer des compétences socio-émotionnelles telles que le travail d'équipe et l'empathie grâce à son multijoueur coopératif non-verbal unique. Il affine également les capacités cognitives comme la conscience spatiale et la pensée critique alors que les joueurs explorent son vaste monde sans paroles et démêlent son récit à travers la narration environnementale.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.08 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Les risques principaux impliquent une exposition légère aux microtransactions, qui, bien que probablement cosmétiques, pourraient mener à des dépenses non justifiées. Bien que le jeu favorise la connexion, son thème omniprésent de solitude, même en coopération, pourrait évoquer des sentiments d'isolement chez certains enfants s'il n'est pas équilibré par ses aspects sociaux positifs.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. Low-level privacy signals; manual review required.
- ODDS:Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.