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Jump Ball Quest

Critique · Action · iOS · Android

Jump Ball Quest

Évalué: 13 mai 2026

iOS · Android

MOBIRIX · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 40 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.42
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.55

Jump Ball Quest offre un divertissement simple et captivant axé sur la coordination œil-main, le temps de réaction et la conscience spatiale. L'éditeur de cartes favorise la créativité et l'interaction sociale, permettant aux joueurs de concevoir et de partager leurs propres niveaux avec leurs amis.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Bien que généralement peu risqué, le classement et les fonctionnalités multijoueurs du jeu pourraient introduire une légère comparaison sociale ou une obligation. Le système de 'étoiles contre or', bien que non monétisé, est une mécanique de récompense variable de base.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Jump Ball Quest est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Jump Ball Quest une note de 56/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Jump Ball Quest ?

Notre recommandation de session pour Jump Ball Quest est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Jump Ball Quest ?

Bien que généralement peu risqué, le classement et les fonctionnalités multijoueurs du jeu pourraient introduire une légère comparaison sociale ou une obligation. Le système de 'étoiles contre or', bien que non monétisé, est une mécanique de récompense variable de base.