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Junk!

Critique · Arcade · iOS

Junk!

Évalué: 06 mai 2026

iOS

Rihab Mehboob · 2018

Note Ludograph

E

À éviter

16 /100

Junk! est un jeu d'arcade qui développe la coordination œil-main et la conscience spatiale, mais son thème pourrait encourager de mauvaises habitudes alimentaires.

06010030BénéficeRisque faibleB 9 · R 10
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

9

Risque (RIS)

10

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.06
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.30

Junk! offre un divertissement d'arcade simple et addictif qui peut aider les joueurs à développer une conscience spatiale de base et un temps de réaction. Ses commandes faciles à apprendre le rendent accessible à un large éventail de joueurs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le thème du jeu, 'la malbouffe est bonne, les fruits sont mauvais', pourrait être perçu comme la promotion de mauvaises habitudes alimentaires, bien que probablement d'une manière légère et non sérieuse. L'aspect compétitif des scores élevés pourrait entraîner une certaine comparaison sociale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : ≃3 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Junk! est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Junk! une note de 16/100. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Junk! ?

Notre recommandation de session pour Junk! est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Junk! ?

Le thème du jeu, 'la malbouffe est bonne, les fruits sont mauvais', pourrait être perçu comme la promotion de mauvaises habitudes alimentaires, bien que probablement d'une manière légère et non sérieuse. L'aspect compétitif des scores élevés pourrait entraîner une certaine comparaison sociale.