LumiKin
Metacritic 6817+

Just Cause 4

Square Enix|2018ActionAdventure

LumiScore

47

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Croissance

31/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

5/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Just Cause 4 is a mature-rated game due to its pervasive violence and some language. Parents should be aware of the intense action and combat. The open-world nature allows for player-driven exploration, which can be a positive, but also means players can engage in combat scenarios frequently. Consider co-viewing or discussing the game's content with your child.

Bénéfices

Principales compétences développées

Coordination œil-main5/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5
Créativité3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
40
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
55
Score Bénéfice Global (BDS)31/100

Ce que votre enfant développe

Just Cause 4 offers an expansive open world with diverse environments and a strong emphasis on creative problem-solving through its unique grappling hook and gadget mechanics. Players can experiment with different approaches to combat and environmental interaction, fostering adaptability and strategic thinking. The game provides a sense of freedom and exploration, encouraging players to discover new areas and methods of engagement.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.MODÉRÉ

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The game contains frequent and intense violence, with the player engaging in combat against numerous enemies using various weapons and gadgets. While the violence is often exaggerated and over-the-top, it can be constant. There is also some infrequent strong language. The focus on destruction and combat may not be suitable for younger or more sensitive players.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuTemps de jeu: ~5hÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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