Comparer ce jeu
Keep on the Road

Critique · Sport · iOS

Keep on the Road

Évalué: 01 mai 2026

iOS

Tian Lei · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.75

Keep on the Road est un jeu de sport-puzzle qui met à l'épreuve la conscience spatiale, la pensée stratégique et le temps de réaction des joueurs. Sa mécanique simple mais captivante offre un entraînement cognitif ciblé, exigeant une attention constante et une prise de décision rapide pour maintenir la balle en mouvement. Le défi adaptatif du jeu garantit que les joueurs sont continuellement testés à mesure qu'ils améliorent leurs compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que 'Keep on the Road' présente des risques minimaux en termes de monétisation, d'interaction sociale ou de contenu, sa nature très engageante et répétitive pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées pour certains individus. La boucle de jeu principale de jeu continu jusqu'à l'échec, bien que non manipulatrice, pourrait encourager les joueurs à tenter 'juste une dernière partie' à plusieurs reprises.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Keep on the Road est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Keep on the Road une note de 61/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Keep on the Road ?

Notre recommandation de session pour Keep on the Road est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Keep on the Road ?

Bien que 'Keep on the Road' présente des risques minimaux en termes de monétisation, d'interaction sociale ou de contenu, sa nature très engageante et répétitive pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées pour certains individus. La boucle de jeu principale de jeu continu jusqu'à l'échec, bien que non manipulatrice, pourrait encourager les joueurs à tenter 'juste une dernière partie' à plus