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Keep the flame alive v1.2

Critique · Plateforme · Web

Keep the flame alive v1.2

Évalué: 01 mai 2026

Web

Steir Karmer · 2020

Note Ludograph

C

Mitigé

57 /100

Keep the flame alive v1.2 est un jeu de plateforme qui développe la conscience spatiale et la coordination œil-main avec des risques associés minimes.

06010030BénéficeRisque faibleB 40 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.75

Keep the flame alive v1.2, en tant que jeu de plateforme, améliore probablement les compétences cognitives telles que la conscience spatiale, la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la mémoire grâce à ses mécanismes de jeu fondamentaux. Les mouvements précis requis contribuent également au développement de la coordination œil-main, de la motricité fine et du temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.04
R3Risque social
0.00

Compte tenu des informations limitées, le jeu semble présenter des risques très faibles concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation et l'interaction sociale, car il ne contient pas de microtransactions, de fonctionnalités sociales et de mécanismes de conception manipulatrice explicites. Les risques de contenu sont minimes, probablement limités à une violence cartoonesque légère typique du genre.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Keep the flame alive v1.2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Keep the flame alive v1.2 une note de 57/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Keep the flame alive v1.2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Keep the flame alive v1.2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Keep the flame alive v1.2 ?

Notre recommandation de session pour Keep the flame alive v1.2 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Keep the flame alive v1.2 ?

Compte tenu des informations limitées, le jeu semble présenter des risques très faibles concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation et l'interaction sociale, car il ne contient pas de microtransactions, de fonctionnalités sociales et de mécanismes de conception manipulatrice explicites. Les risques de contenu sont minimes, probablement limités à une violence cartoonesque légè