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Kerbal Space Program

Critique · Simulation · Linux · macOS · PC

Kerbal Space Program

Évalué: 02 mai 2026

Linux · macOS · PC · Xbox One · PlayStation 4

Squad · 2015

Note Ludograph

A

Recommandé

74 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 60 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

60

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.92
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.45

Kerbal Space Program est un jeu de simulation exceptionnel qui favorise la pensée critique, la résolution de problèmes et la conscience spatiale grâce à une conception de fusée et une exploration spatiale réalistes basées sur la physique. Les joueurs sont confrontés à des défis d'ingénierie complexes, nécessitant une planification minutieuse, une expérimentation et une adaptation. Le jeu encourage la créativité et offre une expérience d'apprentissage approfondie sur la mécanique orbitale et la conception de vaisseaux spatiaux.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Kerbal Space Program présente des risques minimes. La nature ouverte du mode bac à sable et les divers objectifs à long terme peuvent entraîner des sessions de jeu prolongées, mais le jeu offre également des points d'arrêt naturels. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de contenu préoccupant.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Kerbal Space Program est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Kerbal Space Program une note de 74/100. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Kerbal Space Program ?

Notre recommandation de session pour Kerbal Space Program est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Kerbal Space Program ?

Kerbal Space Program présente des risques minimes. La nature ouverte du mode bac à sable et les divers objectifs à long terme peuvent entraîner des sessions de jeu prolongées, mais le jeu offre également des points d'arrêt naturels. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de contenu préoccupant.