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Kill The Bad Guy

Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Kill The Bad Guy

Évalué: 16 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux · PC · macOS

Plug In Digital · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 7
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.62
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.40

Kill The Bad Guy offre des défis de résolution d'énigmes engageants qui favorisent la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la créativité. Les joueurs doivent planifier soigneusement leurs actions et s'adapter à de nouveaux scénarios, ce qui favorise le développement cognitif. Le mode multijoueur peut également offrir des opportunités de jeu compétitif et d'interaction sociale.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Le jeu présente des niveaux élevés de violence et un thème sombre de justicier, ce qui peut être préoccupant pour certains joueurs. Le mode multijoueur compétitif pourrait également entraîner une comparaison sociale et une toxicité potentielle. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation, l'accent mis par le jeu sur la 'maîtrise du meurtre' et les 'réalisations' pourrait favoriser une soif de maîtrise que certains pourraient trouver intense.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Kill The Bad Guy est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Kill The Bad Guy une note de 57/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Kill The Bad Guy ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Kill The Bad Guy, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Kill The Bad Guy ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Kill The Bad Guy : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Kill The Bad Guy ?

Le jeu présente des niveaux élevés de violence et un thème sombre de justicier, ce qui peut être préoccupant pour certains joueurs. Le mode multijoueur compétitif pourrait également entraîner une comparaison sociale et une toxicité potentielle. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation, l'accent mis par le jeu sur la 'maîtrise du meurtre' et les 'réalisations' pourrait favoriser un