LumiKin
Metacritic 75

Killing Floor 2

Tripwire Interactive|2016Action

LumiScore

72

out of 100

Great for most ages — low engagement risks

Jusqu'à120min/jour

Croissance

66/100

Bon

Valeur de croissance

Risque

20/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: $0–$5/mo

Conseil de parent expert

Les parents doivent être conscients du contenu mature du jeu, y compris la violence graphique et les thèmes d'horreur. Encouragez les pauses après avoir terminé des sessions de jeu complètes et discutez des habitudes de dépenses responsables si des microtransactions sont envisagées.

Bénéfices

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Défi adaptatif5/5
Travail d'équipe5/5
Communication5/5
Relations sociales positives5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
60
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
70
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
75
Score Bénéfice Global (BDS)66/100

Ce que votre enfant développe

Killing Floor 2 offre une action intense de tir à la première personne en coopération, favorisant le travail d'équipe, la communication et la pensée stratégique alors que les joueurs travaillent ensemble pour survivre à des vagues de mutants. Il améliore la coordination œil-main et le temps de réaction dans un environnement stimulant.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.MODÉRÉ

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.MODÉRÉ

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points d'attention

Achats intégrés

Points de vigilance

Le jeu présente des niveaux élevés de violence et d'horreur, ce qui peut être inadapté aux jeunes joueurs. Bien que coopératif, la présence de microtransactions et de mécanismes qui encouragent le jeu prolongé, comme la progression des personnages, pourrait entraîner un engagement accru et des dépenses potentielles.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuTemps de jeu: ~9hÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.