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KING OF THE MONSTERS

Critique · Action · iOS · Nintendo Switch · Xbox One

KING OF THE MONSTERS

Évalué: 28 mai 2026

iOS · Nintendo Switch · Xbox One · Neo Geo · PlayStation 4 · Linux · SNES · Genesis · Wii · Classic Macintosh · PC · macOS

SNK · 1991

Note Ludograph

D

Prudence

41 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 26 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

26

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

King of the Monsters offre des avantages cognitifs modérés par la résolution de problèmes et la pensée stratégique dans des scénarios de combat. Les joueurs doivent s'adapter aux différentes capacités des monstres et aux schémas ennemis, favorisant ainsi le défi adaptatif et le transfert d'apprentissage. Le jeu contribue également au développement des compétences motrices grâce à la coordination œil-main, au contrôle moteur fin et au temps de réaction requis pour les mécanismes des jeux de combat.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Les principaux risques dans King of the Monsters sont liés à la toxicité compétitive et à la comparaison sociale, car les joueurs se disputent la suprématie en tant que 'plus fort Super Monstre'. Le jeu présente une violence quelque peu banalisée, avec des monstres qui se battent et détruisent des structures humaines, et peut être dirigée contre des cibles sans défense (ennemis humains et bâtiments). Cependant, il n'y a pas de pressions de monétisation ou de tactiques significatives de conception à boucles de compulsion.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

KING OF THE MONSTERS est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à KING OF THE MONSTERS une note de 41/100, recommandé à partir de 17 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour KING OF THE MONSTERS ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour KING OF THE MONSTERS, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à KING OF THE MONSTERS ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour KING OF THE MONSTERS : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de KING OF THE MONSTERS ?

Les principaux risques dans King of the Monsters sont liés à la toxicité compétitive et à la comparaison sociale, car les joueurs se disputent la suprématie en tant que 'plus fort Super Monstre'. Le jeu présente une violence quelque peu banalisée, avec des monstres qui se battent et détruisent des structures humaines, et peut être dirigée contre des cibles sans défense (ennemis humains et bâtiment