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Kingdom Wars

Critique · JDR · Android · PC

Kingdom Wars

Évalué: 20 mai 2026

Android · PC

Reverie World Studios · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 52 · R 18
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

52

Risque (RIS)

18

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.35

Kingdom Wars offre une expérience de stratégie en temps réel profonde et complexe, favorisant des compétences cognitives avancées telles que la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la prise de décision critique par la gestion d'empire, la collecte de ressources et le combat en temps réel. Le jeu encourage l'interaction sociale par le biais d'alliances, de commerce et de jeu coopératif, promouvant le travail d'équipe et un engagement social positif dans un monde en ligne persistant.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.08
R3Risque social
0.33

Bien qu'il offre une profondeur stratégique, la nature en ligne persistante de Kingdom Wars et le combat compétitif joueur contre joueur peuvent entraîner des comparaisons sociales et une toxicité compétitive. Le manque de points d'arrêt naturels et les exigences continues de la gestion d'empire peuvent rendre difficile pour les joueurs de se désengager, pénalisant potentiellement les pauses et encourageant des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Kingdom Wars est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Kingdom Wars une note de 64/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Kingdom Wars ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Kingdom Wars, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Kingdom Wars ?

Notre recommandation de session pour Kingdom Wars est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Kingdom Wars ?

Bien qu'il offre une profondeur stratégique, la nature en ligne persistante de Kingdom Wars et le combat compétitif joueur contre joueur peuvent entraîner des comparaisons sociales et une toxicité compétitive. Le manque de points d'arrêt naturels et les exigences continues de la gestion d'empire peuvent rendre difficile pour les joueurs de se désengager, pénalisant potentiellement les pauses et en