
Review · Aventure · PlayStation 4 · macOS · PC
KLAUS
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 17 mai 2026
PlayStation 4 · macOS · PC
La Cosa Entertainment · 2016
LumiScore
78/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
64
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.67 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Klaus est un jeu de plateforme 2D de puzzle basé sur la précision avec une narration auto-consciente. Son gameplay de plateforme serré et stimulant s'inspire des jeux classiques précis, combiné à une histoire tendue et émotionnellement engageante. Accompagné d'un autre personnage jouable appelé K1 – une brute amicale – il se lance dans un voyage existentiel, explorant l'idée du quatrième mur et de la conscience du joueur qui joue au jeu. Le jeu comprend 6 mondes, 34 niveaux, plus de 100 pièces. Deux personnages jouables avec des compétences uniques et un gameplay coopératif. Des niveaux de collection cachés ajoutent encore plus de profondeur à une histoire déjà émotionnelle.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu présente une violence et un langage doux, typiques d'une classification E10+. Bien que stimulant, il n'emploie pas de mécanismes de dopamine manipulateurs ni de schémas de monétisation. Les thèmes philosophiques de la narration sont peu susceptibles de présenter des risques sociaux ou émotionnels significatifs.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.