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KLAUS

Critique · Aventure · PlayStation 4 · macOS · PC

KLAUS

Évalué: 17 mai 2026

PlayStation 4 · macOS · PC

La Cosa Entertainment · 2016

Note Ludograph

A

Recommandé

78 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 64 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

64

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.62
B2Socio-émotionnel
0.67
B3Motricité
0.65

Klaus est un jeu de plateforme 2D de puzzle basé sur la précision avec une narration auto-consciente. Son gameplay de plateforme serré et stimulant s'inspire des jeux classiques précis, combiné à une histoire tendue et émotionnellement engageante. Accompagné d'un autre personnage jouable appelé K1 – une brute amicale – il se lance dans un voyage existentiel, explorant l'idée du quatrième mur et de la conscience du joueur qui joue au jeu. Le jeu comprend 6 mondes, 34 niveaux, plus de 100 pièces. Deux personnages jouables avec des compétences uniques et un gameplay coopératif. Des niveaux de collection cachés ajoutent encore plus de profondeur à une histoire déjà émotionnelle.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente une violence et un langage doux, typiques d'une classification E10+. Bien que stimulant, il n'emploie pas de mécanismes de dopamine manipulateurs ni de schémas de monétisation. Les thèmes philosophiques de la narration sont peu susceptibles de présenter des risques sociaux ou émotionnels significatifs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

KLAUS est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à KLAUS une note de 78/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour KLAUS ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour KLAUS, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à KLAUS ?

Notre recommandation de session pour KLAUS est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de KLAUS ?

Le jeu présente une violence et un langage doux, typiques d'une classification E10+. Bien que stimulant, il n'emploie pas de mécanismes de dopamine manipulateurs ni de schémas de monétisation. Les thèmes philosophiques de la narration sont peu susceptibles de présenter des risques sociaux ou émotionnels significatifs.