
Critique · Stratégie · macOS · Android · iOS
Knightfall: Rivals
Évalué: 15 mai 2026
macOS · Android · iOS · PC
Behaviour Interactive · 2017
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
42
Risque (RIS)
43
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.76 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.03 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
Knightfall: Rivals offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son gameplay stratégique approfondi, exigeant des joueurs qu'ils s'engagent dans la résolution de problèmes, la pensée critique et le défi adaptatif pour construire et optimiser des jeux de cartes pour le jeu compétitif. Le jeu encourage le transfert d'apprentissage alors que les joueurs s'adaptent à de nouvelles cartes et stratégies, favorisant la croissance intellectuelle.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.57 | |
| R2 | Monétisation | 0.29 | |
| R3 | Risque social | 0.33 | |
Le 'gameplay addictif' du jeu et ses mécanismes de collecte de cartes présentent un risque modéré de conception à boucles de compulsion par des récompenses variables et un engagement croissant à améliorer les cartes. En tant que titre gratuit avec des microtransactions et de puissantes améliorations de cartes, il existe un risque de pression de monétisation, pouvant potentiellement conduire à des scénarios de 'pay-to-win'. La nature compétitive du JcJ comporte également un risque de toxicité compétitive et de comparaison sociale, malgré l'absence de chat direct avec des inconnus.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–50 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.