
Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · macOS
Knock-Knock
Évalué: 16 mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · macOS · PC · Linux · Nintendo Switch · PS Vita · Android · iOS
Ice-Pick Lodge · 2013
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
40
Risque (RIS)
4
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.54 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.20 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Knock-Knock met au défi la mémoire et la pensée critique des joueurs alors qu'ils naviguent dans un environnement en constante évolution, reconstituent des indices cryptiques et prennent des décisions stratégiques sous pression. Le jeu favorise la pensée adaptative, car les joueurs doivent apprendre à interpréter des signaux environnementaux subtils et à adapter leurs stratégies pour échapper aux menaces invisibles. Il encourage également l'observation et le raisonnement spatial, car les joueurs doivent explorer méticuleusement leur environnement pour trouver des objets vitaux et des refuges sûrs.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.07 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Le risque principal de Knock-Knock réside dans ses puissants éléments d'horreur et son intensité psychologique, qui pourraient être déstabilisants pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles. Le récit ambigu et l'atmosphère surréaliste du jeu pourraient également être déroutants ou frustrants pour ceux qui préfèrent des objectifs clairs et une narration directe. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation ou sociaux, l'accent mis par le jeu sur l'isolement et la peur pourrait avoir un impact sur le bien-être émotionnel s'il est joué excessivement.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.