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Kona

Critique · Action · Linux · macOS · PC

Kona

Évalué: 09 mai 2026

Linux · macOS · PC · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Deep Silver · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 34 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

34

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.15

Kona offre une expérience narrative riche qui encourage la résolution de problèmes, la pensée critique et la mémoire grâce à son travail d'enquête et d'exploration. Les joueurs développeront des compétences en compréhension de lecture et en transfert d'apprentissage en découvrant l'histoire et en s'adaptant aux mécanismes de survie du jeu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Les principaux risques dans Kona sont liés à ses thèmes de peur et d'horreur, qui peuvent être troublants pour les jeunes joueurs. Il y a des risques minimes concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation ou les pressions sociales.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Kona est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Kona une note de 51/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Kona ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Kona, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Kona ?

Notre recommandation de session pour Kona est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Kona ?

Les principaux risques dans Kona sont liés à ses thèmes de peur et d'horreur, qui peuvent être troublants pour les jeunes joueurs. Il y a des risques minimes concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation ou les pressions sociales.