LumiKin
Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords

Review · Aventure · Xbox · Xbox 360 · Linux

Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Xbox · Xbox 360 · Linux · macOS · PC · Nintendo Switch · Android

Aspyr Media · 2004

LumiScore

75/100

Recommended

Bénéfices (BDS)

61

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.53
B3Motor
0.45

Star Wars: Knights of the Old Republic II offre une expérience narrative riche qui encourage fortement la pensée critique, le raisonnement éthique à travers ses choix Côté Lumineux/Côté Obscur, et la planification stratégique dans ses combats et le développement des personnages. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes complexes et développeront de solides compétences en compréhension de lecture grâce aux dialogues et à la lore étendus.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Ce jeu présente des risques très faibles concernant la manipulation de la dopamine, la monétisation et les pressions sociales, car il s'agit d'une expérience solo sans microtransactions ni fonctionnalités sociales en ligne. Les risques de contenu sont modérés, principalement en raison de la violence fantastique typique de l'univers Star Wars, adaptée à sa classification Teen.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords un LumiScore de 75/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 13 ans pour Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (T), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords ?

Ce jeu présente des risques très faibles concernant la manipulation de la dopamine, la monétisation et les pressions sociales, car il s'agit d'une expérience solo sans microtransactions ni fonctionnalités sociales en ligne. Les risques de contenu sont modérés, principalement en raison de la violence fantastique typique de l'univers Star Wars, adaptée à sa classification Teen.