LumiKin
Metacritic 84

Labyrinth of Galleria: The Moon Society

Nippon Ichi Software|2020RPG

LumiScore

54

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

120min/jour recommandés

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

39/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

12/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

This game is best suited for older children and teenagers due to its complexity and potentially mature themes. Encourage your child to take breaks during longer play sessions, as the dungeon-crawling nature can be engrossing.

Principales compétences développées

Pensée stratégique5/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
56
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
27
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)39/100

Ce que votre enfant développe

Labyrinth of Galleria: The Moon Society is a challenging dungeon crawler that encourages strategic thinking and problem-solving through its complex combat and party customization systems. Players will engage with a rich narrative and develop critical thinking skills as they navigate intricate labyrinths.

Base: InconnuÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Labyrinth of Galleria: Coven of Dusk is the follow-up to Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk, which saw its English release in 2018. The Coven games are first-person dungeon crawlers in which the player creates a party of dolls, which can take on a variety of classes to confront enemies in a first-person combat style.