Comparer ce jeu
Last Word

Critique · Aventure · macOS · PC · Linux

Last Word

Évalué: 08 mai 2026

macOS · PC · Linux

Twelve Tiles · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 39 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

39

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

9+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.10

Last Word offre une expérience unique et captivante axée sur le langage, la stratégie et la pensée critique. Les joueurs développeront des compétences conversationnelles avancées, apprendront à analyser les dynamiques sociales et affineront leur capacité à persuader et à débattre. L'environnement riche en récits encourage la compréhension de la lecture et l'attention aux détails, ce qui en fait un excellent choix pour développer les capacités cognitives.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien que principalement axé sur les avantages cognitifs, 'Last Word' présente certains thèmes matures légers, y compris la consommation d'alcool et des interactions sociales potentiellement compétitives qui pourraient être perçues comme toxiques. Le récit du jeu peut impliquer une manipulation subtile et des manœuvres sociales, ce qui pourrait être un domaine nuancé pour les jeunes joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Last Word est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Last Word une note de 56/100, recommandé à partir de 9 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Last Word ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 9 ans pour Last Word, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Last Word ?

Notre recommandation de session pour Last Word est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Last Word ?

Bien que principalement axé sur les avantages cognitifs, 'Last Word' présente certains thèmes matures légers, y compris la consommation d'alcool et des interactions sociales potentiellement compétitives qui pourraient être perçues comme toxiques. Le récit du jeu peut impliquer une manipulation subtile et des manœuvres sociales, ce qui pourrait être un domaine nuancé pour les jeunes joueurs.