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Leaf Blower Revolution - Idle Game

Critique · Casual · PC

Leaf Blower Revolution - Idle Game

Évalué: 27 mai 2026

PC

Humble North · 2020

Note Ludograph

E

À éviter

22 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 14 · R 49
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

14

Risque (RIS)

49

Limite quotidienne

30min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.24
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.10

Leaf Blower Revolution offre une expérience relaxante et à faible pression, axée sur les progrès incrémentaux et la croissance satisfaisante des chiffres. Il peut procurer un sentiment d'accomplissement grâce aux mises à niveau et au déverrouillage de nouveau contenu, nécessitant une certaine réflexion stratégique dans la gestion des ressources.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.80
R2Monétisation
0.33
R3Risque social
0.11

Le jeu utilise des mécaniques de jeu inactif classiques qui peuvent être très manipulatives, encourageant un engagement continu par des récompenses variables, un engagement croissant et un manque de points d'arrêt naturels. La présence de microtransactions, probablement pour accélérer la progression, introduit un élément 'pay-to-win' et un potentiel de pression de dépense significative.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–50 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Leaf Blower Revolution - Idle Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Leaf Blower Revolution - Idle Game une note de 22/100, recommandé à partir de 7 ans. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Quel âge minimum pour Leaf Blower Revolution - Idle Game ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Leaf Blower Revolution - Idle Game, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Leaf Blower Revolution - Idle Game ?

Notre recommandation de session pour Leaf Blower Revolution - Idle Game est de 30 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Leaf Blower Revolution - Idle Game ?

Le jeu utilise des mécaniques de jeu inactif classiques qui peuvent être très manipulatives, encourageant un engagement continu par des récompenses variables, un engagement croissant et un manque de points d'arrêt naturels. La présence de microtransactions, probablement pour accélérer la progression, introduit un élément 'pay-to-win' et un potentiel de pression de dépense significative.