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Legends of Idleon MMO

Critique · JDR · PC · Android · iOS

Legends of Idleon MMO

Évalué: 23 mai 2026

PC · Android · iOS

Lavaflame2 · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 40 · R 49
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

49

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.15

Legends of Idleon MMO offre une riche expérience stratégique où les joueurs gèrent plusieurs personnages, optimisent les constructions et s'engagent dans une allocation complexe des ressources. Ses mécaniques inactives offrent de la flexibilité, permettant de progresser même pendant les pauses, tandis que le déverrouillage continu de nouveaux systèmes assure un défi adaptatif et captivant. L'accent mis sur les commentaires des joueurs et une 'expérience de jeu pure' favorise un environnement communautaire positif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.63
R2Monétisation
0.42
R3Risque social
0.33

Bien que le jeu promeuve une 'expérience de jeu pure', ses mécaniques de MMO et de jeu inactif impliquent intrinsèquement des éléments de conception à boucles de compulsion, tels que des récompenses variables provenant de butins rares et la routine infinie. Les microtransactions, bien que n'étant pas explicitement des "pay-to-win", pourraient créer une pression pour dépenser afin d'accélérer la progression. Le système de guilde et la comparaison sociale courants dans les MMO peuvent également introduire de légères pressions sociales.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 5–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Legends of Idleon MMO est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Legends of Idleon MMO une note de 45/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Legends of Idleon MMO ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Legends of Idleon MMO, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Legends of Idleon MMO ?

Notre recommandation de session pour Legends of Idleon MMO est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Legends of Idleon MMO ?

Bien que le jeu promeuve une 'expérience de jeu pure', ses mécaniques de MMO et de jeu inactif impliquent intrinsèquement des éléments de conception à boucles de compulsion, tels que des récompenses variables provenant de butins rares et la routine infinie. Les microtransactions, bien que n'étant pas explicitement des "pay-to-win", pourraient créer une pression pour dépenser afin d'accélérer la pr