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Lineage 2: Revolution

Critique · JDR · iOS · Android

Lineage 2: Revolution

Évalué: 05 mai 2026

iOS · Android

NetMarble · 2017

Note Ludograph

D

Prudence

32 /100

Lineage 2: Révolution développe la pensée stratégique, l'adaptabilité et le travail d'équipe à travers son vaste monde fantastique et ses combats, bien qu'il utilise des mécanismes de manipulation de l'engagement.

06010030BénéficeRisque faibleB 48 · R 76
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

76

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.73
B3Motricité
0.45

Lineage 2: Révolution offre un monde fantastique vaste et immersif où les joueurs peuvent s'engager dans des combats stratégiques, former de solides liens sociaux grâce aux clans et aux guildes, et développer des compétences de résolution de problèmes dans des donjons de raid et des batailles PvP stimulants. Le jeu favorise le travail d'équipe et la communication, offrant une riche expérience coopérative.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
1.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.78

La conception du jeu intègre de nombreux mécanismes de manipulation de l'engagement, y compris des récompenses variables, des bonus de série et des événements FOMO, qui peuvent entraîner un jeu excessif. L'environnement PvP compétitif et les fortes obligations sociales au sein des guildes peuvent également contribuer à la pression sociale et à la toxicité potentielle. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation directe, la structure du jeu est fortement orientée vers la maximisation du temps de jeu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Lineage 2: Revolution est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Lineage 2: Revolution une note de 32/100, recommandé à partir de 17 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Lineage 2: Revolution ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Lineage 2: Revolution, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Lineage 2: Revolution ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Lineage 2: Revolution : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Lineage 2: Revolution ?

La conception du jeu intègre de nombreux mécanismes de manipulation de l'engagement, y compris des récompenses variables, des bonus de série et des événements FOMO, qui peuvent entraîner un jeu excessif. L'environnement PvP compétitif et les fortes obligations sociales au sein des guildes peuvent également contribuer à la pression sociale et à la toxicité potentielle. Bien qu'il n'y ait pas de mon