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LISA

Critique · Aventure · Linux · macOS · PC

LISA

Évalué: 30 avr. 2026

Linux · macOS · PC

Dingaling · 2014

Note Ludograph

A

Recommandé

69 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.43
B3Motricité
0.35

LISA offre une expérience narrative profondément immersive qui met les joueurs au défi avec des dilemmes éthiques profonds et une prise de décision stratégique. Il favorise la pensée critique, le raisonnement moral et la résolution de problèmes adaptative alors que les joueurs naviguent dans un monde rude où chaque choix a des conséquences permanentes. Le jeu encourage l'exploration et l'attention aux détails grâce à ses secrets cachés et sa riche histoire.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu contient du contenu mature et perturbant, y compris des niveaux élevés de violence, des thèmes sexuels et une atmosphère omniprésente de décadence morale. Les joueurs peuvent ressentir une détresse émotionnelle en raison des choix impitoyables qu'ils sont forcés de faire, qui peuvent impliquer de sacrifier des membres du groupe ou de subir des blessures physiques. Les thèmes de l'égoïsme et de l'insensibilité du jeu, bien que centraux à son récit, peuvent être troublants pour certains joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
1.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

LISA est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à LISA une note de 69/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour LISA ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour LISA, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à LISA ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour LISA : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de LISA ?

Le jeu contient du contenu mature et perturbant, y compris des niveaux élevés de violence, des thèmes sexuels et une atmosphère omniprésente de décadence morale. Les joueurs peuvent ressentir une détresse émotionnelle en raison des choix impitoyables qu'ils sont forcés de faire, qui peuvent impliquer de sacrifier des membres du groupe ou de subir des blessures physiques. Les thèmes de l'égoïsme et