
Critique · Action · Commodore / Amiga · Classic Macintosh · PC
Litil Divil
Évalué: 16 mai 2026
Commodore / Amiga · Classic Macintosh · PC · macOS · Linux
Gremlin Interactive · 1993
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
32
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.46 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
Litil Divil offre un mélange stimulant d'action, d'aventure et d'éléments de puzzle qui peut engager significativement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique, la mémoire, l'attention et le transfert d'apprentissage. Les joueurs doivent naviguer dans un labyrinthe complexe, identifier des solutions pour des monstres uniques et gérer des ressources, favorisant ainsi l'agilité mentale.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.20 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
La conception du jeu, avec une santé qui diminue constamment, des pièges cachés et des apparitions aléatoires d'objets, introduit des éléments de récompenses variables et d'aversion à la perte, ce qui peut contribuer à un sentiment d'urgence et de difficulté à se désengager. L'absence de système de sauvegarde automatique signifie que les joueurs sont pénalisés pour les pauses, encourageant potentiellement des sessions de jeu plus longues pour atteindre un point de sauvegarde. Bien que n'étant pas fortement monétisé ou socialement risqué, la nature stimulante du jeu et le système de sauvegarde manuel exigent des joueurs qu'ils gèrent leur temps de jeu avec soin pour éviter la frustration et la perte de progression.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.