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Lost in Random

Critique · Action · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · Xbox One

Lost in Random

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 5 · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

Zoink! · 2021

Note Ludograph

A

Recommandé

68 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.43
B3Motricité
0.40

Lost in Random encourage la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la pensée critique alors que les joueurs naviguent dans un monde unique régi par des lancers de dés. Le récit met l'accent sur l'acceptation du chaos et sur la manière de tirer le meilleur parti des situations imprévisibles.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient une légère violence fantastique et quelques moments qui pourraient être légèrement étranges ou effrayants pour les jeunes joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directe, la mécanique de base du jeu tourne autour du hasard, ce qui pourrait subtilement influencer la perception du jeu chez les enfants très influençables.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Lost in Random est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Lost in Random une note de 68/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Lost in Random ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Lost in Random, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E10+, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Lost in Random ?

Notre recommandation de session pour Lost in Random est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Lost in Random ?

Le jeu contient une légère violence fantastique et quelques moments qui pourraient être légèrement étranges ou effrayants pour les jeunes joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directe, la mécanique de base du jeu tourne autour du hasard, ce qui pourrait subtilement influencer la perception du jeu chez les enfants très influençables.