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Lucid9: Inciting Incident

Critique · Simulation · Linux · macOS · PC

Lucid9: Inciting Incident

Évalué: 23 mai 2026

Linux · macOS · PC

Fallen Snow Studios · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 35 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.00

Lucid9: Inciting Incident est un roman visuel qui encourage la pensée critique, la pensée stratégique et la résolution de problèmes alors que les joueurs naviguent dans un mystère complexe. Il favorise également la compréhension de la lecture et peut améliorer la mémoire et l'attention grâce à son intrigue complexe et ses relations entre personnages. Le récit encourage l'empathie et la régulation émotionnelle à travers son exploration de situations difficiles et de dilemmes éthiques. Le jeu est gratuit et ne contient aucun système de monétisation manipulateur.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient des thèmes matures, notamment le meurtre, la violence et des éléments d'horreur, qui peuvent être perturbants pour les jeunes joueurs. La violence est dirigée contre des cibles sans défense, ce qui peut être particulièrement marquant. Le récit du jeu peut également exposer les joueurs à un langage légèrement familier. Le récit ouvert et les thèmes complexes du jeu pourraient entraîner un engagement prolongé, bien qu'il offre des points d'arrêt naturels.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Lucid9: Inciting Incident est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Lucid9: Inciting Incident une note de 52/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Lucid9: Inciting Incident ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Lucid9: Inciting Incident, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Lucid9: Inciting Incident ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Lucid9: Inciting Incident : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Lucid9: Inciting Incident ?

Le jeu contient des thèmes matures, notamment le meurtre, la violence et des éléments d'horreur, qui peuvent être perturbants pour les jeunes joueurs. La violence est dirigée contre des cibles sans défense, ce qui peut être particulièrement marquant. Le récit du jeu peut également exposer les joueurs à un langage légèrement familier. Le récit ouvert et les thèmes complexes du jeu pourraient entraî