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Ludo Game

Critique · Jeu de plateau · Android · iOS

Ludo Game

Évalué: 07 mai 2026

Android · iOS

Nazara Games · 2011

Note Ludograph

E

À éviter

11 /100

Ludo Game est un jeu de société classique qui développe la résolution de problèmes, la pensée stratégique et le travail d'équipe, mais il contient une pression publicitaire significative et des préoccupations concernant la confidentialité.

06010030BénéficeRisque faibleB 6 · R 11
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

6

Risque (RIS)

11

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.04
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.05

Ludo Game offre une expérience de jeu de société classique, favorisant la compétition amicale et l'interaction sociale lorsqu'il est joué avec d'autres. Il peut procurer un sentiment de nostalgie pour ceux qui connaissent le jeu et introduit un jeu simple et accessible aux nouveaux joueurs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.08
R3Risque social
0.17

Le jeu contient une pression publicitaire importante, y compris des autorisations invasives pour le ciblage publicitaire et le profilage, ce qui soulève des préoccupations en matière de confidentialité. Bien qu'il n'y ait pas de microtransactions monétaires directes, le modèle financé par la publicité pourrait entraîner des interruptions fréquentes et la collecte de données. La nature compétitive pourrait également conduire à une légère toxicité sociale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Ludo Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Ludo Game une note de 11/100. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Ludo Game ?

Notre recommandation de session pour Ludo Game est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Ludo Game ?

Le jeu contient une pression publicitaire importante, y compris des autorisations invasives pour le ciblage publicitaire et le profilage, ce qui soulève des préoccupations en matière de confidentialité. Bien qu'il n'y ait pas de microtransactions monétaires directes, le modèle financé par la publicité pourrait entraîner des interruptions fréquentes et la collecte de données. La nature compétitive