
Critique · Jeu de plateau · iOS
麻将来了(QQ麻将)
Évalué: 14 mai 2026
iOS
Tencent Mobile Games · 2018
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
24
Risque (RIS)
36
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.34 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.13 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
Ce jeu de Mahjong offre des opportunités de pensée stratégique, de résolution de problèmes et de rappel de mémoire, ce qui est courant dans le Mahjong traditionnel. Les joueurs peuvent s'engager dans une compétition occasionnelle et une interaction sociale grâce aux variations régionales et aux fonctionnalités de mise en relation des joueurs locaux.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.50 | |
| R2 | Monétisation | 0.25 | |
| R3 | Risque social | 0.22 | |
Le jeu intègre plusieurs techniques de conception à boucles de compulsion, telles que des récompenses variables, des mécanismes de série et des notifications, ce qui pourrait encourager un jeu prolongé. Les pressions de monétisation incluent des incitations à dépenser et un modèle d'abonnement. Bien que l'interaction sociale soit une caractéristique clé, elle se concentre principalement sur le jeu compétitif et peut favoriser la comparaison sociale. Il existe un potentiel de préoccupations concernant la confidentialité en raison des fonctionnalités sociales du jeu et du traitement des données, bien que les détails ne soient pas précisés.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–18 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.