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Mad Fighter

Critique · Action · PC

Mad Fighter

Évalué: 01 mai 2026

PC

TRlVlUM · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 35 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.44
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Mad Fighter propose des combats intenses et rapides qui peuvent améliorer la coordination œil-main, le temps de réaction et la pensée stratégique, car les joueurs apprennent à anticiper et à contrer les mouvements des adversaires. La diversité des personnages et des styles de combat encourage le défi adaptatif et le transfert d'apprentissage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente un niveau élevé de violence compétitive, ce qui peut encourager la toxicité compétitive. L'absence de fonctionnalités sociales au-delà du multijoueur local minimise les autres risques sociaux, et l'absence de systèmes de monétisation réduit les risques financiers. Cependant, le jeu n'offre aucune opportunité de développement social ou émotionnel positif.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Mad Fighter est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Mad Fighter une note de 51/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Mad Fighter ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Mad Fighter, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mad Fighter ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Mad Fighter : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Mad Fighter ?

Le jeu présente un niveau élevé de violence compétitive, ce qui peut encourager la toxicité compétitive. L'absence de fonctionnalités sociales au-delà du multijoueur local minimise les autres risques sociaux, et l'absence de systèmes de monétisation réduit les risques financiers. Cependant, le jeu n'offre aucune opportunité de développement social ou émotionnel positif.