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Mad Games Tycoon

Critique · Stratégie · Xbox One · PC · macOS

Mad Games Tycoon

Évalué: 20 mai 2026

Xbox One · PC · macOS · Nintendo Switch · PlayStation 4

Raylight Games · 2016

Note Ludograph

A

Recommandé

68 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.88
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.30

Mad Games Tycoon offre une expérience de simulation riche qui favorise la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la créativité alors que les joueurs construisent et gèrent leur propre empire de développement de jeux. Il encourage la planification, la gestion des ressources et la compréhension de la dynamique du marché.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. C'est une simulation solo sans monétisation, interaction sociale ou contenu préoccupant. Le principal 'risque' est l'investissement en temps commun aux jeux de simulation captivants, bien qu'il offre des points d'arrêt naturels.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Mad Games Tycoon est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Mad Games Tycoon une note de 68/100. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mad Games Tycoon ?

Notre recommandation de session pour Mad Games Tycoon est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Mad Games Tycoon ?

Ce jeu présente des risques minimes. C'est une simulation solo sans monétisation, interaction sociale ou contenu préoccupant. Le principal 'risque' est l'investissement en temps commun aux jeux de simulation captivants, bien qu'il offre des points d'arrêt naturels.