Review · Action · Xbox One · PC · PlayStation 4
Madden NFL 19
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · PC · PlayStation 4
Electronic Arts · 2018
LumiScore
59/100
Good
Bundled online — know the live-service layer
Franchise Mode is a team management simulation with no spending required — solid for learning football strategy and team building. Madden Ultimate Team (MUT) is a separate mode using Madden Points (real money) and card packs with aggressive FOMO seasonal content. Block MUT access or set spending limits through EA's parental controls to keep the experience family-friendly.
Bénéfices (BDS)
47
Risque (RIS)
19
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.37 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Le mode Franchise de Madden NFL 19 offre des avantages significatifs pour le développement cognitif, notamment en matière de pensée stratégique, de résolution de problèmes et de défi adaptatif. Les joueurs doivent comprendre et exécuter des jeux complexes, gérer les effectifs de l'équipe et s'adapter aux situations de jeu changeantes. Le jeu favorise également le travail d'équipe et les compétences en communication grâce à l'environnement d'équipe simulé. Les compétences motrices comme la coordination œil-main et le temps de réaction sont également sollicitées.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.30 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
En jouant au mode Franchise de Madden NFL 19, les joueurs peuvent subir une certaine manipulation de la dopamine en raison des récompenses variables et des scénarios de quasi-réussite inhérents aux simulations sportives compétitives. Il existe également un risque mineur de toxicité compétitive et de comparaison sociale, car les joueurs s'efforcent de bâtir la meilleure équipe et de remporter des championnats. Les risques en matière de confidentialité sont minimes en raison de la nature hors ligne de ce mode. Les risques de contenu sont faibles, impliquant principalement une violence sportive simulée légère.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.