LumiKin
Madness

Review · Action · PC

Madness

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 24 mai 2026

PC

Indie Games Studio · 2016

LumiScore

50/100

Good

Bénéfices (BDS)

34

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.40
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Madness propose un gameplay de course d'arcade captivant qui améliore la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à ses cascades défiant la physique et son IA agressive. Les joueurs peuvent développer une pensée stratégique en choisissant entre la course pour la victoire ou la destruction des adversaires.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Le jeu implique des courses de combat avec une IA agressive et des destructions de voitures, ce qui contribue à un niveau de violence modéré. Bien qu'il y ait des mécanismes de manipulation de la dopamine minimaux, la nature compétitive pourrait entraîner une frustration mineure. Il n'y a pas de risques sociaux ou de pressions de monétisation.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~3 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Madness est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Madness un LumiScore de 50/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Madness ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Madness est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Madness ?

Le jeu implique des courses de combat avec une IA agressive et des destructions de voitures, ce qui contribue à un niveau de violence modéré. Bien qu'il y ait des mécanismes de manipulation de la dopamine minimaux, la nature compétitive pourrait entraîner une frustration mineure. Il n'y a pas de risques sociaux ou de pressions de monétisation.