LumiKin
13+

Magic: The Gathering

MicroProse Software|1997AdventureRPGCard

LumiScore

68

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

52/100

Bon

Valeur de croissance

Risque

3/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This classic PC game is an excellent choice for teens and adults interested in strategy and card games. Its deep gameplay fosters cognitive skills without relying on modern manipulative design elements or microtransactions. Encourage players to discuss their deck-building strategies and in-game decisions.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Mémoire et attention5/5
Créativité5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
92
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
10
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)52/100

Ce que votre enfant développe

Magic: The Gathering (Shandalar) offers deep strategic and critical thinking challenges through its complex card game mechanics and RPG elements. Players develop problem-solving skills, memory, and adaptive learning as they build decks and navigate the game world. The adventure and progression systems provide a sense of accomplishment and encourage creative approaches to challenges.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

As an older, single-player game, Magic: The Gathering (Shandalar) presents very low risks regarding dopamine manipulation, monetization pressure, or social issues. Content risks are minimal, primarily involving abstract fantasy violence and mild language typical of the genre.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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