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Magnet (ZPiDER)

Review · Plateforme · Web

Magnet (ZPiDER)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Web

ZPiDER · 2020

LumiScore

57/100

Good

Magnet (ZPiDER) est un jeu de plateforme qui met les enfants au défi avec des mécaniques magnétiques uniques pour développer la résolution de problèmes et la conscience spatiale.

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Magnet (ZPiDER) est un jeu de plateforme qui met les joueurs au défi de résoudre des problèmes et de développer leur conscience spatiale alors qu'ils naviguent dans un 'enfer de béton désolé' en utilisant des mécaniques de polarité magnétique uniques. Il requiert une coordination œil-main, une motricité fine et des temps de réaction rapides, offrant une expérience de développement des compétences motrices ciblée et engageante.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de mécanismes de manipulation de la dopamine. Le contenu est doux, sans violence, contenu sexuel ou langage explicite. Le récit, bien qu'abordant métaphoriquement les thèmes du 'trouble bipolaire' et une fin douce-amère, ne présente pas de risques émotionnels ou psychologiques significatifs.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Magnet (ZPiDER) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Magnet (ZPiDER) un LumiScore de 57/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Magnet (ZPiDER) ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Magnet (ZPiDER), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Magnet (ZPiDER) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Magnet (ZPiDER) est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Magnet (ZPiDER) ?

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de mécanismes de manipulation de la dopamine. Le contenu est doux, sans violence, contenu sexuel ou langage explicite. Le récit, bien qu'abordant métaphoriquement les thèmes du 'trouble bipolaire' et une fin douce-amère, ne présente pas de risques émotionnels ou psychologiques significatifs.