LumiKin
Mahjong World Contest

Review · Casual · PS Vita · PC

Mahjong World Contest

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

PS Vita · PC

8Floor · 2014

LumiScore

51/100

Good

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.30

Mahjong World Contest offre une expérience de puzzle relaxante et captivante qui développe considérablement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique. Les joueurs amélioreront également leur coordination œil-main et leur motricité fine grâce à la manipulation des tuiles. Le jeu propose un système de progression structuré avec 120 niveaux uniques et une hiérarchie de classement, offrant un sentiment d'accomplissement et un défi continu.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Bien que généralement peu risqué, l'aspect compétitif du 'contest' et du système de classement pourrait subtilement encourager la comparaison sociale. Les mécanismes de progression du jeu, bien que non manipulateurs, déclenchent de légères poussées de dopamine via les points et les trophées. Il y a un risque de contenu minimal avec un langage très doux, compatible avec sa classification E10+.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Mahjong World Contest est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Mahjong World Contest un LumiScore de 51/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mahjong World Contest ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Mahjong World Contest est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Mahjong World Contest ?

Bien que généralement peu risqué, l'aspect compétitif du 'contest' et du système de classement pourrait subtilement encourager la comparaison sociale. Les mécanismes de progression du jeu, bien que non manipulateurs, déclenchent de légères poussées de dopamine via les points et les trophées. Il y a un risque de contenu minimal avec un langage très doux, compatible avec sa classification E10+.