LumiKin

Majong Games

DoraLogic|2014Board GamesCard

LumiScore

46

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Croissance

30/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Majong Games est un jeu de puzzle sûr et engageant adapté à tous les âges. C'est un excellent moyen d'encourager la concentration calme et la pensée logique. Comme il n'y a pas d'achats intégrés ni d'interactions sociales, les parents peuvent être confiants quant à la sécurité et aux dépenses de leur enfant.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Orientation spatiale3/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
46
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
3
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
30
Score Bénéfice Global (BDS)30/100

Ce que votre enfant développe

Majong Games offre une expérience relaxante et stimulante mentalement. Les joueurs s'engagent dans la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale alors qu'ils s'efforcent de vider le plateau. C'est un jeu de puzzle classique qui peut aider à développer la concentration et l'attention.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Ce jeu présente des risques minimes. En tant que jeu de puzzle solo sans fonctionnalités sociales ni monétisation, il évite les pièges courants tels que la manipulation excessive de la dopamine, la pression sociale ou les risques de dépenses. Le risque principal est un temps d'écran prolongé, bien que des points d'arrêt naturels contribuent à l'atténuer.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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