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Marble Age

Critique · Stratégie · Android · PC · iOS

Marble Age

Évalué: 16 mai 2026

Android · PC · iOS · macOS

Clarus Victoria · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.15

Marble Age est un jeu de stratégie de simulation historique au tour par tour qui favorise fortement la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique. Les joueurs doivent gérer les ressources, les technologies et la politique étrangère pour guider leur civilisation d'un petit village à une puissante cité-état. Le jeu encourage également le transfert d'apprentissage à travers ses événements historiques et ses défis adaptatifs, exigeant des joueurs qu'ils ajustent leurs stratégies en fonction des événements en jeu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Marble Age présente des risques minimes, sans pression de monétisation ni mécanismes de manipulation de dopamine. Les risques de contenu sont faibles, avec seulement une violence mineure typique des jeux de stratégie historiques. Le principal risque social est le potentiel d'un léger niveau de propagande en raison de l'accent mis par le jeu sur l'expansion et la domination d'une seule civilisation. Il n'y a pas de fonctionnalités sociales qui exposeraient les joueurs à des risques liés aux étrangers ou à une toxicité compétitive.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Marble Age est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Marble Age une note de 61/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Marble Age ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Marble Age, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Marble Age ?

Notre recommandation de session pour Marble Age est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Marble Age ?

Marble Age présente des risques minimes, sans pression de monétisation ni mécanismes de manipulation de dopamine. Les risques de contenu sont faibles, avec seulement une violence mineure typique des jeux de stratégie historiques. Le principal risque social est le potentiel d'un léger niveau de propagande en raison de l'accent mis par le jeu sur l'expansion et la domination d'une seule civilisation