
Critique · Stratégie · Android · PC · iOS
Marble Age
Évalué: 16 mai 2026
Android · PC · iOS · macOS
Clarus Victoria · 2015
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
44
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.72 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.17 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
Marble Age est un jeu de stratégie de simulation historique au tour par tour qui favorise fortement la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique. Les joueurs doivent gérer les ressources, les technologies et la politique étrangère pour guider leur civilisation d'un petit village à une puissante cité-état. Le jeu encourage également le transfert d'apprentissage à travers ses événements historiques et ses défis adaptatifs, exigeant des joueurs qu'ils ajustent leurs stratégies en fonction des événements en jeu.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Marble Age présente des risques minimes, sans pression de monétisation ni mécanismes de manipulation de dopamine. Les risques de contenu sont faibles, avec seulement une violence mineure typique des jeux de stratégie historiques. Le principal risque social est le potentiel d'un léger niveau de propagande en raison de l'accent mis par le jeu sur l'expansion et la domination d'une seule civilisation. Il n'y a pas de fonctionnalités sociales qui exposeraient les joueurs à des risques liés aux étrangers ou à une toxicité compétitive.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.