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Marble Mayhem: Fragile Ball

Critique · Action · PC

Marble Mayhem: Fragile Ball

Évalué: 17 mai 2026

PC

Bimboosoft Co.,Ltd. · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 46 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.66
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Marble Mayhem: Fragile Ball est un jeu de réflexion basé sur la physique très engageant qui excelle dans le développement des compétences cognitives. Ses niveaux « diaboliquement difficiles » offrent des défis importants pour la résolution de problèmes, la pensée stratégique, la pensée critique et la conscience spatiale. Les joueurs amélioreront également leur coordination œil-main et leur motricité fine grâce à un contrôle précis de la bille. Le défi adaptatif du jeu assure un apprentissage continu et une amélioration des compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il n'a pas de mécanismes de conception à boucles de compulsion, pas de pressions de monétisation et pas de risques sociaux comme le chat avec des inconnus ou la toxicité compétitive. Le contenu est également entièrement exempt de violence, de thèmes sexuels, de langage grossier ou d'éléments anxiogènes. Le risque principal est le potentiel de frustration dû à sa difficulté élevée, mais il s'agit d'un choix de conception plutôt que d'un risque manipulateur.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Marble Mayhem: Fragile Ball est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Marble Mayhem: Fragile Ball une note de 63/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Marble Mayhem: Fragile Ball ?

Notre recommandation de session pour Marble Mayhem: Fragile Ball est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Marble Mayhem: Fragile Ball ?

Ce jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il n'a pas de mécanismes de conception à boucles de compulsion, pas de pressions de monétisation et pas de risques sociaux comme le chat avec des inconnus ou la toxicité compétitive. Le contenu est également entièrement exempt de violence, de thèmes sexuels, de langage grossier ou d'éléments anxiogènes. Le risque principal