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Mario & Luigi: Superstar Saga

Critique · JDR · Game Boy Advance

Mario & Luigi: Superstar Saga

Évalué: 09 avr. 2026

Game Boy Advance

AlphaDream · 2003

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 11
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

11

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.50

Mario & Luigi: Superstar Saga offre une expérience de jeu de rôle riche et captivante qui encourage la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la compréhension de la lecture. Les joueurs doivent apprendre et s'adapter à de nouvelles mécaniques, gérer des ressources et suivre un récit complexe. L'humour et le charme du jeu contribuent à une expérience émotionnelle positive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.23
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes. Bien qu'il contienne certains éléments de récompenses variables, ceux-ci ne sont pas conçus pour être exploiteurs. Le jeu n'a pas de monétisation, de fonctionnalités sociales ou de contenu répréhensible. Les principaux risques sont liés à un temps d'écran prolongé, mais les points d'arrêt naturels du jeu aident à atténuer cela.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Temps de jeu moyen~18 hÉvaluéavr. 2026Signaler une erreur →Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Mario & Luigi: Superstar Saga est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Mario & Luigi: Superstar Saga une note de 67/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mario & Luigi: Superstar Saga ?

Notre recommandation de session pour Mario & Luigi: Superstar Saga est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Mario & Luigi: Superstar Saga ?

Le jeu présente des risques minimes. Bien qu'il contienne certains éléments de récompenses variables, ceux-ci ne sont pas conçus pour être exploiteurs. Le jeu n'a pas de monétisation, de fonctionnalités sociales ou de contenu répréhensible. Les principaux risques sont liés à un temps d'écran prolongé, mais les points d'arrêt naturels du jeu aident à atténuer cela.