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Mario vs. Donkey Kong (2004)

Critique · Réflexion · Wii U · Nintendo 3DS · Game Boy Advance

Mario vs. Donkey Kong (2004)

Évalué: 09 avr. 2026

Wii U · Nintendo 3DS · Game Boy Advance

Nintendo · 2004

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 37 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.40

Ce jeu développe principalement la résolution de problèmes et les compétences de raisonnement spatial grâce à sa conception de casse-tête complexe. Les joueurs s'engageront également dans la pensée stratégique pour planifier leurs mouvements, et une certaine mémoire et attention sont nécessaires pour se souvenir des mécanismes et des détails des casse-tête. Le défi adaptatif garantit que les casse-tête restent engageants à mesure que le joueur progresse.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Mario vs. Donkey Kong présente des risques minimes. Il n'y a aucune pression sociale ou monétaire. Le risque principal est une légère conception à boucles de compulsion par des récompenses variables suite à la résolution des casse-tête, mais c'est mineur et non exploiteur.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Mario vs. Donkey Kong (2004) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Mario vs. Donkey Kong (2004) une note de 54/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mario vs. Donkey Kong (2004) ?

Notre recommandation de session pour Mario vs. Donkey Kong (2004) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Mario vs. Donkey Kong (2004) ?

Mario vs. Donkey Kong présente des risques minimes. Il n'y a aucune pression sociale ou monétaire. Le risque principal est une légère conception à boucles de compulsion par des récompenses variables suite à la résolution des casse-tête, mais c'est mineur et non exploiteur.