
Critique · JDR · Xbox 360 · Android · PC
Marvel Puzzle Quest
Évalué: 17 mai 2026
Xbox 360 · Android · PC · iOS
WayForward Technologies · 2013
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
38
Risque (RIS)
67
Limite quotidienne
30min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.56 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.10 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Marvel Puzzle Quest offre un gameplay de type match-3 captivant combiné à des éléments de RPG, favorisant la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale. Les joueurs peuvent développer des compétences de pensée critique grâce à la composition d'équipe et à la gestion de l'énergie, tout en s'engageant dans une narration riche et diversifiée de personnages Marvel. Les fonctionnalités d'alliance offrent des opportunités d'interaction sociale positive et de collaboration.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.87 | |
| R2 | Monétisation | 0.63 | |
| R3 | Risque social | 0.39 | |
Le jeu utilise de nombreux mécanismes de conception courants dans les jeux mobiles gratuits qui peuvent être très manipulateurs. Ceux-ci incluent des récompenses variables pour la collecte de personnages et la participation à des événements, des événements à durée limitée (FOMO) et des systèmes qui encouragent le jeu continu et un engagement croissant. Les pressions de monétisation sont importantes, avec des microtransactions qui peuvent offrir des avantages compétitifs et un plafond de dépenses peu clair, pouvant potentiellement entraîner des dépenses financières substantielles. Bien que le chat direct avec des inconnus soit absent, les tournois compétitifs et les obligations d'alliance peuvent introduire la comparaison sociale et la pression.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–100 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.