LumiKin
Me And My Bat

Review · Plateforme · PC

Me And My Bat

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PC

zgub4 · 2020

LumiScore

48/100

Caution

Me And My Bat est un jeu de plateforme qui développe la conscience spatiale et la coordination œil-main grâce à son gameplay captivant, avec une légère violence contre les ennemis.

Bénéfices (BDS)

32

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.34
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.65

Me And My Bat est un charmant jeu de plateforme qui peut aider à développer la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à son gameplay principal. Les joueurs s'engageront également dans la résolution de problèmes de base et les compétences d'attention en naviguant dans les niveaux et en protégeant Granny.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu contient une légère violence contre les ennemis et certains éléments potentiellement effrayants en raison de la présence d'ennemis, mais aucun risque significatif de manipulation sociale, de monétisation ou de dopamine n'a été identifié.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Me And My Bat est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Me And My Bat un LumiScore de 48/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Me And My Bat ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Me And My Bat, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Me And My Bat ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Me And My Bat est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Me And My Bat ?

Le jeu contient une légère violence contre les ennemis et certains éléments potentiellement effrayants en raison de la présence d'ennemis, mais aucun risque significatif de manipulation sociale, de monétisation ou de dopamine n'a été identifié.