Critique · Stratégie · macOS · PC · Linux
Medieval II: Total War Kingdoms
Évalué: 01 mai 2026
macOS · PC · Linux
Creative Assembly · 2007
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
4
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.80 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.23 | |
| B3 | Motricité | 0.20 | |
Medieval II: Total War Kingdoms offre un gameplay stratégique profond, défiant les joueurs à gérer des empires, à s'engager dans des batailles complexes et à prendre des décisions diplomatiques critiques. Il favorise de solides compétences en résolution de problèmes, en pensée stratégique et en analyse critique, car les joueurs doivent s'adapter à des scénarios historiques dynamiques et à diverses factions. Le cadre historique du jeu offre une valeur éducative concernant la guerre médiévale et les paysages politiques, tandis que son contenu étendu encourage un engagement à long terme et un transfert d'apprentissage.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.17 | |
Bien que principalement un jeu de stratégie, Medieval II: Total War Kingdoms dépeint la guerre historique avec un niveau de violence modéré, incluant des animations de combat et des effusions de sang occasionnelles. La nature compétitive du jeu, en particulier en multijoueur, pourrait favoriser une certaine comparaison sociale. Le multijoueur en hotseat, bien que positif, pourrait également exposer les jeunes joueurs à une toxicité compétitive si elle n'est pas gérée.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.